Nube

domingo, 3 de junio de 2007

Terminé

0 Horas, 19 Minutos, 37 Segundos


Se me paso ponerlo ya que andaba reenviando el Caracolo xD

Ya pasó el fin de semana... menudo finde haciendo megagráficos con el paint jajaja


Ya falta menos xD


1 Horas, 54 Minutos, 39 Segundos




Aahahahahahahahahahahhahahahahahahhahahahhahaah paint powa



uhm... el perrito es lo que tiene...

Comienza el maratón para la COMPOS


Buf... veamos a ve si me da time de hacer algo para la compos de stratos (adaptar el Caracolo Marihuano)

EL proyecto es Caracola Marihuana xD

2 Horas, 34 Minutos, 26 Segundos



Compo organizada por Nae, con las siguientes bases:


Las condiciones son las siguientes:

- Primer elemento hostil es un caracol.
- La protagonista (si, hay protagonista, y es femenina) es una chica de 1'63 (+o-), 63 kilos de peso (+o-) pelo muy rizado y gafas. Todo esto es porque el 6 de junio es el cumpleaños de mi hermana, y casualmente coincide (+o-) con el fin del tu también puedes XD. Palabra que no lo hice aposta, pero queda bonito. No hace falta que os curréis su representación!

Y ya está. Todos los lenguajes para pc están permitidos, incluyendo flash, director y demás pijadas.

Primer dibujín xD
La prota:

Caracolo Marihuano


Trata de un enano que no crece de rabia, es tan tan pequeño que los caracoles del bosque son tan grandes como él. Por eso se tiene que andar con ojo puesto que como todo el día va fumao no para de darse castañazos contra ellos... acabando lleno de babas por sus zonas intimas y de lo que no son babas... que los caracoles son muy traicioneros.



Tanto vicio no puede ser bueno y es que Caracolo necesita de una dosis de marihuana diaria, por supuesto para fines medicinales... ejem para crecer y tal... El tema es que los caracoles se ponen to ciegos con la maria y claro se pasan tol día zampandosela.
¿Arriesgará Caracolo el ojete para conseguir su dosis diaria? Solo tu puedes ayudarle!! o darle por culo!! xDDDDD




He aquí la eterna lucha entre el bien y mal, conflicto y fundamento central del juego xD

El juego ha sido desarrollado en vb 6.0 con la librería en dos días (diseño y programación) para el concurso "Tú también puedes"