Nube

martes, 30 de octubre de 2007

A veces no solo hay que correr...

También hay que mirar...

lunes, 29 de octubre de 2007

Infeccionate

España, con un 32,41% de ordenadores infectados entre los protegidos y un 46,08% entre los no protegidos, es el segundo país de la lista. El tercero es USA. En este país un 31,04% de los ordenadores que cuentan con alguna solución de seguridad instalada están infectados, mientras que ese porcentaje asciende hasta el 41,16% entre aquellos PCs que no están protegidos.

Pais % PCs infectados protegidos % PCs infectados desprotegidos

Francia 38,62% 55,74%

España 32,41% 46,08%

USA 31,04% 41,16%

Italia 29,68% 8,83%

México 29,17% 45,90%

Reino Unido 28,62% 35,63%

Portugal 27,26% 46,44%

Brasil 26,38% 35,36%

Alemania 25,13% 30,77%

Suecia 20,92% 35,74%





El PUP (Potencially Unwanted Program o programa potencialmente no deseado) MyWebSearch ha sido el código malicioso más frecuentemente encontrado en los ordenadores de todo el mundo esta semana. Está diseñado para instalar una barra de búsqueda en el navegador y modificar los resultados de las consultas realizadas en la Red.

El adware Zango, creado para mostrar mensajes publicitarios durante la navegación por Internet y el PUP FunWeb han sido los siguientes códigos maliciosos más activos esta semana.

En lo que se refiere al malware de nueva aparición, PandaLabs destaca esta semana tres gusanos: Nussack.A, Nama.A y FlashJumper.M.


Fuente : LaFlecha

sábado, 27 de octubre de 2007

Apertura de la versión de testeo Evoba muy próxima!!

Evoba

Próximamente será anunciada la inscripción para la versión de prueba Evoba.
Las plazas serán limitadas a 100 personas.

Da de comer al hambriento ...

Una imágen aplicable a tantas cosas ...

... ainss

martes, 23 de octubre de 2007

Entrenando para Pekin 2008

Marchando una de iconos 3D

Icon Archive - Great icons for Win, Mac & Linux (new2)

www.iconarchive.com




www.freeiconsweb.com

Los lenguajes de programación más utilizados

Más que los lenguajes más utilizados el título debería de ser los lenguajes con más lineas de código.

Position
Oct 2007
Position
Oct 2006
Delta in PositionProgramming LanguageRatings
Oct 2007
Delta
Oct 2006
Status
1 1 Java 21.616% +0.44% A
2 2 C 14.591% -3.07% A
3 5 (Visual) Basic 11.166% +1.44% A
4 3 C++ 9.584% -1.48% A
5 4 PHP 9.498% -0.36% A
6 6 Perl 5.351% -0.12% A
7 8 C# 3.740% +0.68% A
8 7 Python 3.433% -0.03% A
9 9 JavaScript 2.685% +0.48% A
10 13 Ruby 2.386% +1.30% A
11 12 PL/SQL 1.966% +0.87% A
12 15 D 1.594% +0.96% A
13 10 Delphi 1.539% -0.61% A
14 11 SAS 1.383% -0.67% A
15 14 ABAP 0.849% +0.20% A-
16 18 COBOL 0.683% +0.14% B
17 48 Lua 0.596% +0.53% B
18 16 Lisp/Scheme 0.572% -0.05% B
19 17 Ada 0.559% 0.00% B
20 21 Fortran 0.446% +0.05% B

Fuente TIOBE

lunes, 22 de octubre de 2007

Convertir imágenes y otros archivos de un formato a otro online

Convertir archivos y documentos entre distintos formatos

Neevia Document Converter eXpress es una excelente herramienta online que permite convertir una variada gamma de documentos y archivos soportados a los formatos PDF, PostScript, EPS, BMP, PNG, JPEG, GIF, TIFF y PCX.

La razón de citar esta herramienta se debe a su increíble utilidad para convertir entre distintos formatos de imágenes ( GIF, JPEG, PNG, BMP, etc. a GIF, JPEG, PNG, BMP, etc. ).

Nota:

  • Límite de 1 mb de los archivos para convertir.
  • Posibilidad de enviar el resultado de la conversión a nuestra casilla de e-mail.

Convierte .PNGs a .ICO

ConvertICO.com : Convert PNG & ICO files


He encontrado un transformador web que te permite convertir archivos .PNG y .ICO en .ICO y .PNG respectivamente. La de quebraderos de cabeza que me tuve que pegar hace unos años para intentar convertir imágenes a .ICO . Ahora simplemente 2 clicks y listo.


Pero si buscas transformar otro formato solo tienes que pasarte por FavIcon pues permite transformar cualquier imágen a icono.


domingo, 21 de octubre de 2007

SATA HDD : usa discos duros en tu PC como si fueran cartuchos de la Nintendo



Compatible con Windows y Mac, este SATA HDD Stage Rack de 32 euros te permite conectar discos duros SATA de 2,5 y 3,5 pulgadas, al natural y como si fueran cartuchos de la Nintendo o una cinta de 8 pistas. Coges el disco duro tal cual, lo conectas en la base en verticalmente y aparecerá en tu escritorio. No es tan compacto como otras opciones, pero no hay nada como la facilidad y la sencillez.

Fuente : JUCA

miércoles, 17 de octubre de 2007

La Historia de América por Michael Moore

La Historia de América por Michael Moore

martes, 16 de octubre de 2007

Ha terminado "La Servilleta Compos"

Aunque ha tenido una mala organización "La Servilleta Compos" y pese a la falta de afluencia de participantes, no han faltado las obras más abstractas del videojuego, obras magnas que perdurarán en la historia de la humanidad :D

Paso a exponer los proyectos presentados :

Obra : Pismierda
Autor : Panreyes
Web del Autor : PiX Juegos
Link de Descarga
Descripción :

Vuela a través de la galaxia infinita plagada de planetas tipo "El Principito" a una velocidad epiléptica esquivando los barcos corsarios malos malosos que si te tocan te harán arriesgar tu vida!! ... jugando al piedra papel o tijera ... Si se te acaba la energía cósmica no temas pués con las moscas inteletelares podrás crear un zumo energético.
Detalles de Desarrollo:
He tardado dos horas en desarrollarlo.


___________________________________________________________



Obra : Cangrejo y Cerebroguisante
Autor : fenris78
Web del Autor : Blog proyectos y ocurrencias
Link de Descarga
Descripción :
Cangrejo y Cerebroguisante son dos piratas espaciales, entre los que existe una cierta atraccion enfermiza. Cerebroguisante adora los platanos cosmicos, por lo que entre ambos formaron una republica Bananera. El problema es que Cerebroguisante solo come platanos y Cangrejo no sabe controlar sus ansias de dispararle a algo.

Por esta razon, emprenden una batalla epica contra las malvadas moscas plataneras, que como bien dice su nombre, controlan todas las importaciones de platanos del universo. Pagar impuestos y aduanas no entran en los planes de nuestros piratas mariquitas, que a traves de esta batalla, podran dar fin a sus ansias de platanos y violencia.




Detalles de Desarrollo:
El juego esta programado en GM. La programacion GML y los graficos pixelados son cosa mia; la musica viene de un tema de Sabina, "La del pirata cojo", del que me parecio buena idea colocar la letra en plan karaoke para fomentar un poco el aire gamberro del juego.
Lo he estado desarrollando en tres dias aproximadamente: Lunes, Viernes y Domingo. En total le habre echado unas 15-20 horillas para desarrollarlo.
Lo que mas tiempo me ha llevado a sido pensar una mecanica valida para el juego. Para mejorar la jugabilidad tenia pensado añadir extras como municion, ataques a Cangrejo desde la cubierta del barco y ampliar la virulencia de los ataques de las moscas con cada oleada. Como este fin de semana tambien me tocaba currar, estos detalles se me quedaron en el tintero por falta de tiempo, asi como añadir cualquier otra cosa del tipo introduccion, menus, mejora de los graficos o variedad de escenarios y enemigos.
Me ha resultado especialmente interesante participar en la compo porque nunca me habia visto envuelto en una contrareloj como esta. He de admitir que no solo me ha resultado divertido, sino que ademas he tenido un par de dias muy productivos, ya que la falta de tiempo me ha estado forzando a aprovechar mas los dias.
Quizas haga un par de mejoras y lo publique dentro de poco, pero eso seria despues de cumplir con las demas cosillas que tengo pendientes.


___________________________________________________________




Obra : Crush The Ship
Autor : StraT (Programador) & Diego & Eva (Ambos Grafistas)
Web del Autor :
Link de Descarga
Instrucciones de Instalación :
Instaláis .Net framework 2.0 o superior (de no estar instalado)
Instalais XNA Redis (incluido en el zip)
Ejecutais: si no funciona instalais directx desde el archivo incluido en el zip (es la version web, instaladlo incluso cuando ya tengáis directx instaladlo). En ese caso funcionará.

Descripción :
Consiste en ir disparando con un cañón a los barcos que van apareciendo, y se corresponde con la idea de los piratas de la servilleta. Hay que tener cuidado de que los barcos enemigos no se escapen, porque al llegar a 5 escapados pierdes. El juego no tiene final, consiste en ir pasando niveles hasta no puedas -llega un momento en que es imposible no perder-. A ver quién llega más lejos, ^^



Detalles de Desarrollo:
Crush the ships está desarrollado íntegramente en XNA sobre C#. El tiempo total de desarrollo debe rondar las 20 horas, repartidas entre el Jueves, el Viernes, el Sabado y el Domingo.
En Crush the ships hemos participado 2 grafistas y un programador. Los dos grafistas son por un lado Diego, quien ya participó en la Campus Party conmigo, y Eva, una jóven estudiante de Bellas Artes que dibuja muy, pero que muy bien. Yo soy el programador.
___________________________________________________________